设置

关灯

第6章 宠物驯服缰绳(青铜) (4 / 13)

《关闭小说畅读模式体验更好》

        战斗型和辅助型宠物也都拥有拾取被动,还拥有一个或多个攻击或辅助型技能。

        宠物的品质等级越高,拥有的技能就越多,对低品质宠物拥有震慑和威慑效果。

        当遇到某些特定情况下,低品质宠物也可以进化为高品质宠物,进化程度与宠物成长率有关。

        每只宠物都会有心情:喜怒哀乐,烦苦忧思。

        每只宠物都有忠诚度:当忠诚度低于50%时,宠物便可能会走失,低于30%时可能会叛变,低于0%时会。忠诚度与宠物心情有关。

        每只宠物都有饱食度:宠物饱食度高于81%时会心情愉悦,低于80%时心情会开始烦躁不安,低于60%时会四肢乏力,低于40%时会拒绝沟通,低于20%时会生病,0%时会死亡。

        每1小时降低10%饱食度,每6分钟降低1%饱食度。

        喂食宠物喜欢类食物可以增加宠物饱食度。

        拥有宠物是所有玩家梦寐以求的事,而富豪或高手玩家更是追求高品质宠物不惜耗费巨资。

        不出意外只要遇到野外有可驯服的宠物宝宝,就可以驯服成功。

        驯服宠物宝宝时,每失败一次增加10%成功率。

        内容未完,下一页继续阅读